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Text File  |  1994-09-13  |  3KB  |  81 lines

  1.                         >Exit Flags<
  2.  
  3. The following is a list and a brief description of all room exit
  4. flags.
  5. syntax: name              flag #  stat name    defined name 
  6.  
  7. The value for flag # includes the offset of +1
  8.  
  9. =======================================================================
  10. Hidden              1       Secret          XSECRT
  11.     Hidden exits are hidden from view and can be found by search.
  12.  
  13. Invisible           2       Invisible       XINVIS
  14.     Invisible exits will only be detected and usable by players
  15.     currently under detect-invisiblity.
  16.  
  17. Locked              3       Locked          XLOCKED
  18.     The exit is currently lock  A player needs to unlock the
  19.     exit before opeing it.
  20.  
  21. Closed              4       Closed          XCLOSD
  22.     The exit is currently closed.
  23.  
  24. Lockable            5       Lockable        XLOCKS
  25.     A player can lock the exit if they have the correct key.
  26.  
  27. Clossable           6       Closable        XCLOSS
  28.     A player can close the exit.
  29.  
  30. Unpickable          7       Un-pick         XUNPCK
  31.     If an exit is locked, the exit is unpickable.
  32.  
  33. Weightless          8       Naked           XNAKED
  34.     Players can't bring any equipment or weapons through the exit.
  35.  
  36. Climbing Up         9       ClimbUp         XCLIMB
  37.     Player needs climbing gear to use the exit.  Climbing gear is not
  38.     required, but a player might fall if they tried to use that exit.
  39.  
  40. Climb  Down         10      ClimbRepel          XREPEL
  41.     Player needs climbing gear to use the exit.  Climbing gear is not
  42.     required, but a player might fall if they tried to use that exit.
  43.  
  44. Difficult Climb     11      HardClimb           XDCLIM
  45.     The player must have climbing gear or currently have levatation 
  46.     spell or be using a levitation item to use exit.
  47.  
  48. Fly                 12      Fly                 XFLYSP
  49.     The player must currently be under a fly spell to use the exit.
  50.  
  51. Female only         13      Female              XFEMAL
  52.     Only females characters may use the exit.
  53.  
  54. Male only           14      Male                XMALES
  55.     Only male characters may use the exit.
  56.  
  57. Kingdom / Pledge    14/15   Kingdom 0/1         XPLDGK / XKNGDM
  58.     Only players that have pledged to a given kingdom may use the exit.
  59.     The XPLDGK flag restricts the exit to pledged players while the
  60.     XKNGDM denotes to which kingom the exit belongs.  If XKNGDM is not
  61.     set, then the exit belongs to kingdom 0, otherwise the exit belongs
  62.     to kingdom 1.
  63.  
  64. Night time          17       Night              XNGHTO
  65.     The exit is only usable during the day (game time).
  66.  
  67. Day time            18       Day                XDATON
  68.     The exit is only usable during the day (game time).
  69.  
  70. Gaurded             19      P-Guard             XPGUAR
  71.     The exit is guarded by a passive guard monster.  The monster
  72.     MPGUARD flag must also be set on the monster doing the guarding.
  73.     A player will not be able to use the exit as long as the
  74.     monster is present.
  75.  
  76. unseen exit         20      NoSee               XNOSEE
  77.     The exit is unusable and invisible to players.  This flag is not
  78.     normally used, except in cases of multiple timed exits.  (exits that
  79.     periodically change room connections, based on a given time).
  80.  
  81.